IN THE MAKING / 游戏

首批可认领任务

历史版本的开发资料。

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历史版本资料

本文对应标题中标注的版本;当前源码和适用范围请查看项目资料。

这些是本地任务说明,尚未创建为 GitHub Issue,也未自动分配给任何人。源是 WORK_ITEMS.json;旧游戏任务保留原处。

MM-DEV-001 · 首次完整仓库构建与对照试玩

优先级 P0;状态 可讨论认领;负责人:未认领。 范围:README.md / docs/ACCEPTANCE.md。 验收:运行 audit、build、原始与候选服务;记录资源加载、输入和候选哈希。 边界:不修改游戏参数。 证据:尚未记录

MM-DEV-002 · 补充下穿边沿与隐藏平台回归

优先级 P1;状态 可讨论认领;负责人:未认领。 范围:tests/controls.test.mjs。 验收:先指出缺失场景,再添加一个能复现的测试;比较 golden 与 bridge。 边界:不得为了通过测试改 golden 或锁文件。 证据:尚未记录

MM-DEV-003 · 完成三期真实来源盘点

优先级 P0;状态 可讨论认领;负责人:未认领。 范围:scripts/core.mjs / docs/SOURCE_AUDIT.md。 验收:在维护者真实文件上记录 actualBlob,区分公开版与本地整合版。 边界:先盘点,不把 I 的替换器用到 II/III。 证据:尚未记录

MM-DEV-004 · 素材许可证据逐项登记

优先级 P0;状态 可讨论认领;负责人:未认领。 范围:docs/LICENSING.md / .local/asset-inventory.pending.json。 验收:选一个资源提供明确来源、权利人和授权证据;无证据仍 pending。 边界:不下载并转发不明授权素材。 证据:尚未记录

MM-DEV-005 · 验证首次外部 PR 与远端检查

优先级 P0;状态 维护者操作;负责人:未认领。 范围:docs/GOVERNANCE.md。 验收:真实 Issue、PR、CI 与审核链接;记录实际提交而不是包版本。 边界:维护者手动完成,自动化无远端写权限。 证据:尚未记录

MM-DEV-006 · 确认下一模块迁移范围

优先级 P1;状态 等待前置验收;负责人:未认领。 范围:docs/ARCHITECTURE.md。 验收:MM-DEV-001 完整验收后,选一个输入或音频纯逻辑模块,附契约和测试计划。 边界:禁止同时重做全部角色/物理/音频。 证据:尚未记录

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