历史版本资料
本文对应标题中标注的版本;当前源码和适用范围请查看项目资料。
基于M04/0.4.0,日期2026-09-17。发布候选,不等于线上已更新。
可见改动
统一菜单、角色选择、按键设置、侧栏和触屏按钮视觉;原角色选择从窄六列改为三列两行,保留顺序与原处理函数。快捷栏/生命魔力加底板,活动项突出;拾取提示整理为名称+效果,内容和队列不改。新增专注模式、大号菜单文字、高对比及减少界面动效。
有意交互差异
点击专注或聚焦显示控件时清空保持的按键,避免继续移动;显示控件中的Space/Enter/Escape不再漏给游戏。快捷提示随实际键盘绑定更新。显示偏好存储在新键,不清理或迁移旧存档;不跨刷新恢复专注状态。
没有修改
地图、碰撞和固定时钟、生命/伤害/武器数值、掉落与库存事务、音频时序、默认键位、关卡实验能力均未扩大。
工程
增加3个实际调用的UI模块、2个桥接,总计27模块/6桥接/33兼容片段。CSS候选附加而不污染原版重建。浏览器测试等待条件改为函数形式,适配现有CSP,未放宽unsafe-eval。
已知限制
偏好尚无实体手柄菜单导航验收;此版本不支持竖屏 HUD 缩放。真实HTTP/ESM、持久存储刷新、Windows、音频听感和自然通关仍需实机;大号文字不覆盖固定像素HUD,减少界面动效不禁用世界震动。