IN THE MAKING / 游戏

地图工坊与关卡模板(实验)

编辑地图、试玩马里奥,保存工程并下载离线版本;也可获取开发模板。

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WORLD 01–08 / MAP KIT W02

32 张底图,下一关由你来定义。

每关提供地形、对象定位、区域关系与开发清单。先选地图,再设计合适的角色能力。

63 个参考区域 · 33 个循环路线分段。模板已整理不代表 32 关游戏已完成;水下与循环机关仍需驱动,模板采用社区参考,不是官方导出;原版独立核验与自然通关仍待完成。

世界 014 关底图 · 含当前作品
下载本世界模板
  1. 1-1可试玩

    魂斗罗 · 比尔 / 洛克人

    不同武器与射击方式,闯过熟悉的地上关卡。

    底图已转录 · 原版保真与机制待验收

    查看 1-1 的底图与开发清单 2 个区域

    米白:地形 · 金色:平台 · 粉色:待实现对象。循环段以本段起点计坐标,不是拼接完成的通关路线。

    1-1 / area-0 · Overworld
    1-1 / area-0 · Overworld 的参考底图;长图可横向滚动
    1-1 / area-1 · Underworld
    1-1 / area-1 · Underworld 的参考底图;长图可横向滚动

    下一步重点

    • 原版逐格核验
    • 道具方块与敌人行为
    • 角色跨图适配

    后续适配与核验可参与。原版保真、环境机制与角色接入分别验收。完整源记录和限制见下载包。

  2. 1-2可试玩

    忍者龙剑传 / 坦克大战

    忍者与坦克接力,横版动作与俯视战斗交替。

    底图已转录 · 原版保真与机制待验收

    查看 1-2 的底图与开发清单 4 个区域

    米白:地形 · 金色:平台 · 粉色:待实现对象。循环段以本段起点计坐标,不是拼接完成的通关路线。

    1-2 / area-0 · Overworld
    1-2 / area-0 · Overworld 的参考底图;长图可横向滚动
    1-2 / area-1 · Underworld
    1-2 / area-1 · Underworld 的参考底图;长图可横向滚动
    1-2 / area-2 · Underworld
    1-2 / area-2 · Underworld 的参考底图;长图可横向滚动
    1-2 / area-3 · Overworld
    1-2 / area-3 · Overworld 的参考底图;长图可横向滚动

    下一步重点

    • 循环升降台
    • 跳关连接
    • 敌人行为

    后续适配与核验可参与。原版保真、环境机制与角色接入分别验收。完整源记录和限制见下载包。

  3. 1-3可试玩

    泰拉瑞亚

    探索地表与地下,收集装备,挑战地下 Boss。

    底图已转录 · 原版保真与机制待验收

    查看 1-3 的底图与开发清单 1 个区域

    米白:地形 · 金色:平台 · 粉色:待实现对象。循环段以本段起点计坐标,不是拼接完成的通关路线。

    1-3 / area-0 · Overworld
    1-3 / area-0 · Overworld 的参考底图;长图可横向滚动

    下一步重点

    • 平台运动时序
    • 飞行敌人
    • 泰拉角色跨图适配

    后续适配与核验可参与。原版保真、环境机制与角色接入分别验收。完整源记录和限制见下载包。

  4. 1-4可试玩

    索尼克 / 奥日

    第四期独立试玩已上线:索尼克与奥日挑战 1-4。通用角色迁移、原版保真和多设备体验仍需分别验收。

    底图已转录 · 原版保真与机制待验收

    查看 1-4 的底图与开发清单 1 个区域

    米白:地形 · 金色:平台 · 粉色:待实现对象。循环段以本段起点计坐标,不是拼接完成的通关路线。

    1-4 / area-0 · Castle
    1-4 / area-0 · Castle 的参考底图;长图可横向滚动

    下一步重点

    • 通用模板的旋转火焰棒与城堡 Boss、断桥结算
    • 通用框架角色迁移与完整动作适配
    • 参考底图与原版保真复核
    • 自然通关、音频与多设备复验

    后续适配与核验可参与。原版保真、环境机制与角色接入分别验收。完整源记录和限制见下载包。

世界 024 关底图 · 角色待定
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  1. 2-1待开发

    原野与天空支路

    地形、对象位置与路线记录已整理,角色方案待定。

    底图已转录 · 原版保真与机制待验收

    查看 2-1 的底图与开发清单 3 个区域

    米白:地形 · 金色:平台 · 粉色:待实现对象。循环段以本段起点计坐标,不是拼接完成的通关路线。

    2-1 / area-0 · Overworld
    2-1 / area-0 · Overworld 的参考底图;长图可横向滚动
    2-1 / area-1 · Sky
    2-1 / area-1 · Sky 的参考底图;长图可横向滚动
    2-1 / area-2 · Underworld
    2-1 / area-2 · Underworld 的参考底图;长图可横向滚动

    下一步重点

    • 原版地图独立核验
    • 正式角色与机关接入
    • 自然流程与实机验收

    角色方案待认领。原版保真、环境机制与角色接入分别验收。完整源记录和限制见下载包。

  2. 2-2待开发

    水下航道

    水下路线与出入口已整理,适合研究游泳、浮力与水中战斗。

    底图已转录 · 原版保真与机制待验收

    查看 2-2 的底图与开发清单 3 个区域

    米白:地形 · 金色:平台 · 粉色:待实现对象。循环段以本段起点计坐标,不是拼接完成的通关路线。

    2-2 / area-0 · Overworld
    2-2 / area-0 · Overworld 的参考底图;长图可横向滚动
    2-2 / area-1 · Underwater
    2-2 / area-1 · Underwater 的参考底图;长图可横向滚动
    2-2 / area-2 · Overworld
    2-2 / area-2 · Overworld 的参考底图;长图可横向滚动

    下一步重点

    • 游泳与水流驱动
    • 水下敌人行为
    • 原版核验与房间衔接

    角色方案待认领。原版保真、环境机制与角色接入分别验收。完整源记录和限制见下载包。

  3. 2-3待开发

    飞鱼长桥

    地形、对象位置与路线记录已整理,角色方案待定。

    底图已转录 · 原版保真与机制待验收

    查看 2-3 的底图与开发清单 1 个区域

    米白:地形 · 金色:平台 · 粉色:待实现对象。循环段以本段起点计坐标,不是拼接完成的通关路线。

    2-3 / area-0 · Overworld
    2-3 / area-0 · Overworld 的参考底图;长图可横向滚动

    下一步重点

    • 原版地图独立核验
    • 正式角色与机关接入
    • 自然流程与实机验收

    角色方案待认领。原版保真、环境机制与角色接入分别验收。完整源记录和限制见下载包。

  4. 2-4待开发

    熔岩与升降台

    地形、对象位置与路线记录已整理,角色方案待定。

    底图已转录 · 原版保真与机制待验收

    查看 2-4 的底图与开发清单 1 个区域

    米白:地形 · 金色:平台 · 粉色:待实现对象。循环段以本段起点计坐标,不是拼接完成的通关路线。

    2-4 / area-0 · Castle
    2-4 / area-0 · Castle 的参考底图;长图可横向滚动

    下一步重点

    • 原版地图独立核验
    • 正式角色与机关接入
    • 自然流程与实机验收

    角色方案待认领。原版保真、环境机制与角色接入分别验收。完整源记录和限制见下载包。

世界 034 关底图 · 角色待定
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  1. 3-1待开发

    夜间原野

    地形、对象位置与路线记录已整理,角色方案待定。

    底图已转录 · 原版保真与机制待验收

    查看 3-1 的底图与开发清单 3 个区域

    米白:地形 · 金色:平台 · 粉色:待实现对象。循环段以本段起点计坐标,不是拼接完成的通关路线。

    3-1 / area-0 · Overworld Night Alt
    3-1 / area-0 · Overworld Night Alt 的参考底图;长图可横向滚动
    3-1 / area-1 · Underworld
    3-1 / area-1 · Underworld 的参考底图;长图可横向滚动
    3-1 / area-2 · Sky Night
    3-1 / area-2 · Sky Night 的参考底图;长图可横向滚动

    下一步重点

    • 原版地图独立核验
    • 正式角色与机关接入
    • 自然流程与实机验收

    角色方案待认领。原版保真、环境机制与角色接入分别验收。完整源记录和限制见下载包。

  2. 3-2待开发

    夜行长路

    地形、对象位置与路线记录已整理,角色方案待定。

    底图已转录 · 原版保真与机制待验收

    查看 3-2 的底图与开发清单 1 个区域

    米白:地形 · 金色:平台 · 粉色:待实现对象。循环段以本段起点计坐标,不是拼接完成的通关路线。

    3-2 / area-0 · Overworld Night Alt
    3-2 / area-0 · Overworld Night Alt 的参考底图;长图可横向滚动

    下一步重点

    • 原版地图独立核验
    • 正式角色与机关接入
    • 自然流程与实机验收

    角色方案待认领。原版保真、环境机制与角色接入分别验收。完整源记录和限制见下载包。

  3. 3-3待开发

    树顶与平衡台

    平台位置与高度已整理,可据此设计角色的跳跃与空中能力。

    底图已转录 · 原版保真与机制待验收

    查看 3-3 的底图与开发清单 1 个区域

    米白:地形 · 金色:平台 · 粉色:待实现对象。循环段以本段起点计坐标,不是拼接完成的通关路线。

    3-3 / area-0 · Overworld Night
    3-3 / area-0 · Overworld Night 的参考底图;长图可横向滚动

    下一步重点

    • 原版地图独立核验
    • 正式角色与机关接入
    • 自然流程与实机验收

    角色方案待认领。原版保真、环境机制与角色接入分别验收。完整源记录和限制见下载包。

  4. 3-4待开发

    火焰城堡

    地形、对象位置与路线记录已整理,角色方案待定。

    底图已转录 · 原版保真与机制待验收

    查看 3-4 的底图与开发清单 1 个区域

    米白:地形 · 金色:平台 · 粉色:待实现对象。循环段以本段起点计坐标,不是拼接完成的通关路线。

    3-4 / area-0 · Castle
    3-4 / area-0 · Castle 的参考底图;长图可横向滚动

    下一步重点

    • 原版地图独立核验
    • 正式角色与机关接入
    • 自然流程与实机验收

    角色方案待认领。原版保真、环境机制与角色接入分别验收。完整源记录和限制见下载包。

世界 044 关底图 · 角色待定
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  1. 4-1待开发

    云下原野

    地形、对象位置与路线记录已整理,角色方案待定。

    底图已转录 · 原版保真与机制待验收

    查看 4-1 的底图与开发清单 2 个区域

    米白:地形 · 金色:平台 · 粉色:待实现对象。循环段以本段起点计坐标,不是拼接完成的通关路线。

    4-1 / area-0 · Overworld
    4-1 / area-0 · Overworld 的参考底图;长图可横向滚动
    4-1 / area-1 · Underworld
    4-1 / area-1 · Underworld 的参考底图;长图可横向滚动

    下一步重点

    • 原版地图独立核验
    • 正式角色与机关接入
    • 自然流程与实机验收

    角色方案待认领。原版保真、环境机制与角色接入分别验收。完整源记录和限制见下载包。

  2. 4-2待开发

    地下岔路与跳关区

    地形、对象位置与路线记录已整理,角色方案待定。

    底图已转录 · 原版保真与机制待验收

    查看 4-2 的底图与开发清单 5 个区域

    米白:地形 · 金色:平台 · 粉色:待实现对象。循环段以本段起点计坐标,不是拼接完成的通关路线。

    4-2 / area-0 · Overworld
    4-2 / area-0 · Overworld 的参考底图;长图可横向滚动
    4-2 / area-1 · Underworld
    4-2 / area-1 · Underworld 的参考底图;长图可横向滚动
    4-2 / area-2 · Underworld
    4-2 / area-2 · Underworld 的参考底图;长图可横向滚动
    4-2 / area-3 · Overworld
    4-2 / area-3 · Overworld 的参考底图;长图可横向滚动
    4-2 / area-4 · Overworld
    4-2 / area-4 · Overworld 的参考底图;长图可横向滚动

    下一步重点

    • 原版地图独立核验
    • 正式角色与机关接入
    • 自然流程与实机验收

    角色方案待认领。原版保真、环境机制与角色接入分别验收。完整源记录和限制见下载包。

  3. 4-3待开发

    蘑菇高台

    平台位置与高度已整理,可据此设计角色的跳跃与空中能力。

    底图已转录 · 原版保真与机制待验收

    查看 4-3 的底图与开发清单 1 个区域

    米白:地形 · 金色:平台 · 粉色:待实现对象。循环段以本段起点计坐标,不是拼接完成的通关路线。

    4-3 / area-0 · Overworld Shrooms
    4-3 / area-0 · Overworld Shrooms 的参考底图;长图可横向滚动

    下一步重点

    • 原版地图独立核验
    • 正式角色与机关接入
    • 自然流程与实机验收

    角色方案待认领。原版保真、环境机制与角色接入分别验收。完整源记录和限制见下载包。

  4. 4-4待开发

    双段循环城堡

    保留分段条件与返回关系,适合设计路线判断和城堡机关。

    底图已转录 · 原版保真与机制待验收

    查看 4-4 的底图与开发清单 1 个区域 / 7 个循环分段

    米白:地形 · 金色:平台 · 粉色:待实现对象。循环段以本段起点计坐标,不是拼接完成的通关路线。

    4-4 / area-0 · Castle
    4-4 / area-0 · Castle 的参考底图;长图可横向滚动
    4-4 / area-0-section-0-before · Castle
    4-4 / area-0-section-0-before · Castle 的参考底图;长图可横向滚动
    4-4 / area-0-section-0-stretch · Castle
    4-4 / area-0-section-0-stretch · Castle 的参考底图;长图可横向滚动
    4-4 / area-0-section-0-after · Castle
    4-4 / area-0-section-0-after · Castle 的参考底图;长图可横向滚动
    4-4 / area-0-section-1-before · Castle
    4-4 / area-0-section-1-before · Castle 的参考底图;长图可横向滚动
    4-4 / area-0-section-1-stretch · Castle
    4-4 / area-0-section-1-stretch · Castle 的参考底图;长图可横向滚动
    4-4 / area-0-section-1-after · Castle
    4-4 / area-0-section-1-after · Castle 的参考底图;长图可横向滚动
    4-4 / area-0-section-2-before · Castle
    4-4 / area-0-section-2-before · Castle 的参考底图;长图可横向滚动

    下一步重点

    • 条件分段与循环路线
    • 城堡机关与结算
    • 原版地图独立核验

    角色方案待认领。原版保真、环境机制与角色接入分别验收。完整源记录和限制见下载包。

世界 054 关底图 · 角色待定
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  1. 5-1待开发

    炮台原野

    地形、对象位置与路线记录已整理,角色方案待定。

    底图已转录 · 原版保真与机制待验收

    查看 5-1 的底图与开发清单 2 个区域

    米白:地形 · 金色:平台 · 粉色:待实现对象。循环段以本段起点计坐标,不是拼接完成的通关路线。

    5-1 / area-0 · Overworld Alt
    5-1 / area-0 · Overworld Alt 的参考底图;长图可横向滚动
    5-1 / area-1 · Underworld
    5-1 / area-1 · Underworld 的参考底图;长图可横向滚动

    下一步重点

    • 原版地图独立核验
    • 正式角色与机关接入
    • 自然流程与实机验收

    角色方案待认领。原版保真、环境机制与角色接入分别验收。完整源记录和限制见下载包。

  2. 5-2待开发

    高台与水下支路

    平台位置与高度已整理,可据此设计角色的跳跃与空中能力。

    底图已转录 · 原版保真与机制待验收

    查看 5-2 的底图与开发清单 3 个区域

    米白:地形 · 金色:平台 · 粉色:待实现对象。循环段以本段起点计坐标,不是拼接完成的通关路线。

    5-2 / area-0 · Overworld Alt
    5-2 / area-0 · Overworld Alt 的参考底图;长图可横向滚动
    5-2 / area-1 · Underwater
    5-2 / area-1 · Underwater 的参考底图;长图可横向滚动
    5-2 / area-2 · Sky
    5-2 / area-2 · Sky 的参考底图;长图可横向滚动

    下一步重点

    • 原版地图独立核验
    • 正式角色与机关接入
    • 自然流程与实机验收

    角色方案待认领。原版保真、环境机制与角色接入分别验收。完整源记录和限制见下载包。

  3. 5-3待开发

    树顶弹幕

    地形、对象位置与路线记录已整理,角色方案待定。

    底图已转录 · 原版保真与机制待验收

    查看 5-3 的底图与开发清单 1 个区域

    米白:地形 · 金色:平台 · 粉色:待实现对象。循环段以本段起点计坐标,不是拼接完成的通关路线。

    5-3 / area-0 · Overworld
    5-3 / area-0 · Overworld 的参考底图;长图可横向滚动

    下一步重点

    • 原版地图独立核验
    • 正式角色与机关接入
    • 自然流程与实机验收

    角色方案待认领。原版保真、环境机制与角色接入分别验收。完整源记录和限制见下载包。

  4. 5-4待开发

    双倍火焰城堡

    地形、对象位置与路线记录已整理,角色方案待定。

    底图已转录 · 原版保真与机制待验收

    查看 5-4 的底图与开发清单 1 个区域

    米白:地形 · 金色:平台 · 粉色:待实现对象。循环段以本段起点计坐标,不是拼接完成的通关路线。

    5-4 / area-0 · Castle
    5-4 / area-0 · Castle 的参考底图;长图可横向滚动

    下一步重点

    • 原版地图独立核验
    • 正式角色与机关接入
    • 自然流程与实机验收

    角色方案待认领。原版保真、环境机制与角色接入分别验收。完整源记录和限制见下载包。

世界 064 关底图 · 角色待定
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  1. 6-1待开发

    夜间阶梯

    地形、对象位置与路线记录已整理,角色方案待定。

    底图已转录 · 原版保真与机制待验收

    查看 6-1 的底图与开发清单 1 个区域

    米白:地形 · 金色:平台 · 粉色:待实现对象。循环段以本段起点计坐标,不是拼接完成的通关路线。

    6-1 / area-0 · Overworld Night
    6-1 / area-0 · Overworld Night 的参考底图;长图可横向滚动

    下一步重点

    • 原版地图独立核验
    • 正式角色与机关接入
    • 自然流程与实机验收

    角色方案待认领。原版保真、环境机制与角色接入分别验收。完整源记录和限制见下载包。

  2. 6-2待开发

    多入口管道原野

    地形、对象位置与路线记录已整理,角色方案待定。

    底图已转录 · 原版保真与机制待验收

    查看 6-2 的底图与开发清单 5 个区域

    米白:地形 · 金色:平台 · 粉色:待实现对象。循环段以本段起点计坐标,不是拼接完成的通关路线。

    6-2 / area-0 · Overworld Night
    6-2 / area-0 · Overworld Night 的参考底图;长图可横向滚动
    6-2 / area-1 · Underworld
    6-2 / area-1 · Underworld 的参考底图;长图可横向滚动
    6-2 / area-2 · Underwater
    6-2 / area-2 · Underwater 的参考底图;长图可横向滚动
    6-2 / area-3 · Sky Night
    6-2 / area-3 · Sky Night 的参考底图;长图可横向滚动
    6-2 / area-4 · Underworld
    6-2 / area-4 · Underworld 的参考底图;长图可横向滚动

    下一步重点

    • 原版地图独立核验
    • 正式角色与机关接入
    • 自然流程与实机验收

    角色方案待认领。原版保真、环境机制与角色接入分别验收。完整源记录和限制见下载包。

  3. 6-3待开发

    夜间平衡台

    平台位置与高度已整理,可据此设计角色的跳跃与空中能力。

    底图已转录 · 原版保真与机制待验收

    查看 6-3 的底图与开发清单 1 个区域

    米白:地形 · 金色:平台 · 粉色:待实现对象。循环段以本段起点计坐标,不是拼接完成的通关路线。

    6-3 / area-0 · Overworld Night Alt2
    6-3 / area-0 · Overworld Night Alt2 的参考底图;长图可横向滚动

    下一步重点

    • 原版地图独立核验
    • 正式角色与机关接入
    • 自然流程与实机验收

    角色方案待认领。原版保真、环境机制与角色接入分别验收。完整源记录和限制见下载包。

  4. 6-4待开发

    交错火焰城堡

    地形、对象位置与路线记录已整理,角色方案待定。

    底图已转录 · 原版保真与机制待验收

    查看 6-4 的底图与开发清单 1 个区域

    米白:地形 · 金色:平台 · 粉色:待实现对象。循环段以本段起点计坐标,不是拼接完成的通关路线。

    6-4 / area-0 · Castle
    6-4 / area-0 · Castle 的参考底图;长图可横向滚动

    下一步重点

    • 原版地图独立核验
    • 正式角色与机关接入
    • 自然流程与实机验收

    角色方案待认领。原版保真、环境机制与角色接入分别验收。完整源记录和限制见下载包。

世界 074 关底图 · 角色待定
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  1. 7-1待开发

    炮台与锤兵

    地形、对象位置与路线记录已整理,角色方案待定。

    底图已转录 · 原版保真与机制待验收

    查看 7-1 的底图与开发清单 2 个区域

    米白:地形 · 金色:平台 · 粉色:待实现对象。循环段以本段起点计坐标,不是拼接完成的通关路线。

    7-1 / area-0 · Overworld Alt
    7-1 / area-0 · Overworld Alt 的参考底图;长图可横向滚动
    7-1 / area-1 · Underworld
    7-1 / area-1 · Underworld 的参考底图;长图可横向滚动

    下一步重点

    • 原版地图独立核验
    • 正式角色与机关接入
    • 自然流程与实机验收

    角色方案待认领。原版保真、环境机制与角色接入分别验收。完整源记录和限制见下载包。

  2. 7-2待开发

    水下回廊

    水下路线与出入口已整理,适合研究游泳、浮力与水中战斗。

    底图已转录 · 原版保真与机制待验收

    查看 7-2 的底图与开发清单 3 个区域

    米白:地形 · 金色:平台 · 粉色:待实现对象。循环段以本段起点计坐标,不是拼接完成的通关路线。

    7-2 / area-0 · Overworld
    7-2 / area-0 · Overworld 的参考底图;长图可横向滚动
    7-2 / area-1 · Underwater
    7-2 / area-1 · Underwater 的参考底图;长图可横向滚动
    7-2 / area-2 · Overworld
    7-2 / area-2 · Overworld 的参考底图;长图可横向滚动

    下一步重点

    • 游泳与水流驱动
    • 水下敌人行为
    • 原版核验与房间衔接

    角色方案待认领。原版保真、环境机制与角色接入分别验收。完整源记录和限制见下载包。

  3. 7-3待开发

    飞鱼与长桥

    地形、对象位置与路线记录已整理,角色方案待定。

    底图已转录 · 原版保真与机制待验收

    查看 7-3 的底图与开发清单 1 个区域

    米白:地形 · 金色:平台 · 粉色:待实现对象。循环段以本段起点计坐标,不是拼接完成的通关路线。

    7-3 / area-0 · Overworld
    7-3 / area-0 · Overworld 的参考底图;长图可横向滚动

    下一步重点

    • 原版地图独立核验
    • 正式角色与机关接入
    • 自然流程与实机验收

    角色方案待认领。原版保真、环境机制与角色接入分别验收。完整源记录和限制见下载包。

  4. 7-4待开发

    多段循环城堡

    保留分段条件与返回关系,适合设计路线判断和城堡机关。

    底图已转录 · 原版保真与机制待验收

    查看 7-4 的底图与开发清单 1 个区域 / 18 个循环分段

    米白:地形 · 金色:平台 · 粉色:待实现对象。循环段以本段起点计坐标,不是拼接完成的通关路线。

    7-4 / area-0 · Castle
    7-4 / area-0 · Castle 的参考底图;长图可横向滚动
    7-4 / area-0-section-0-before · Castle
    7-4 / area-0-section-0-before · Castle 的参考底图;长图可横向滚动
    7-4 / area-0-section-0-stretch · Castle
    7-4 / area-0-section-0-stretch · Castle 的参考底图;长图可横向滚动
    7-4 / area-0-section-0-after · Castle
    7-4 / area-0-section-0-after · Castle 的参考底图;长图可横向滚动
    7-4 / area-0-section-1-before · Castle
    7-4 / area-0-section-1-before · Castle 的参考底图;长图可横向滚动
    7-4 / area-0-section-1-stretch · Castle
    7-4 / area-0-section-1-stretch · Castle 的参考底图;长图可横向滚动
    7-4 / area-0-section-1-after · Castle
    7-4 / area-0-section-1-after · Castle 的参考底图;长图可横向滚动
    7-4 / area-0-section-2-stretch · Castle
    7-4 / area-0-section-2-stretch · Castle 的参考底图;长图可横向滚动
    7-4 / area-0-section-2-after · Castle
    7-4 / area-0-section-2-after · Castle 的参考底图;长图可横向滚动
    7-4 / area-0-section-3-before · Castle
    7-4 / area-0-section-3-before · Castle 的参考底图;长图可横向滚动
    7-4 / area-0-section-3-stretch · Castle
    7-4 / area-0-section-3-stretch · Castle 的参考底图;长图可横向滚动
    7-4 / area-0-section-3-after · Castle
    7-4 / area-0-section-3-after · Castle 的参考底图;长图可横向滚动
    7-4 / area-0-section-4-before · Castle
    7-4 / area-0-section-4-before · Castle 的参考底图;长图可横向滚动
    7-4 / area-0-section-4-stretch · Castle
    7-4 / area-0-section-4-stretch · Castle 的参考底图;长图可横向滚动
    7-4 / area-0-section-4-after · Castle
    7-4 / area-0-section-4-after · Castle 的参考底图;长图可横向滚动
    7-4 / area-0-section-5-before · Castle
    7-4 / area-0-section-5-before · Castle 的参考底图;长图可横向滚动
    7-4 / area-0-section-5-stretch · Castle
    7-4 / area-0-section-5-stretch · Castle 的参考底图;长图可横向滚动
    7-4 / area-0-section-5-after · Castle
    7-4 / area-0-section-5-after · Castle 的参考底图;长图可横向滚动
    7-4 / area-0-section-6-before · Castle
    7-4 / area-0-section-6-before · Castle 的参考底图;长图可横向滚动

    下一步重点

    • 条件分段与循环路线
    • 城堡机关与结算
    • 原版地图独立核验

    角色方案待认领。原版保真、环境机制与角色接入分别验收。完整源记录和限制见下载包。

世界 084 关底图 · 角色待定
下载本世界模板
  1. 8-1待开发

    长距离跳跃原野

    地形、对象位置与路线记录已整理,角色方案待定。

    底图已转录 · 原版保真与机制待验收

    查看 8-1 的底图与开发清单 2 个区域

    米白:地形 · 金色:平台 · 粉色:待实现对象。循环段以本段起点计坐标,不是拼接完成的通关路线。

    8-1 / area-0 · Overworld
    8-1 / area-0 · Overworld 的参考底图;长图可横向滚动
    8-1 / area-1 · Underworld
    8-1 / area-1 · Underworld 的参考底图;长图可横向滚动

    下一步重点

    • 原版地图独立核验
    • 正式角色与机关接入
    • 自然流程与实机验收

    角色方案待认领。原版保真、环境机制与角色接入分别验收。完整源记录和限制见下载包。

  2. 8-2待开发

    炮台与断续台阶

    地形、对象位置与路线记录已整理,角色方案待定。

    底图已转录 · 原版保真与机制待验收

    查看 8-2 的底图与开发清单 2 个区域

    米白:地形 · 金色:平台 · 粉色:待实现对象。循环段以本段起点计坐标,不是拼接完成的通关路线。

    8-2 / area-0 · Overworld
    8-2 / area-0 · Overworld 的参考底图;长图可横向滚动
    8-2 / area-1 · Underworld
    8-2 / area-1 · Underworld 的参考底图;长图可横向滚动

    下一步重点

    • 原版地图独立核验
    • 正式角色与机关接入
    • 自然流程与实机验收

    角色方案待认领。原版保真、环境机制与角色接入分别验收。完整源记录和限制见下载包。

  3. 8-3待开发

    城墙与锤兵

    地形、对象位置与路线记录已整理,角色方案待定。

    底图已转录 · 原版保真与机制待验收

    查看 8-3 的底图与开发清单 1 个区域

    米白:地形 · 金色:平台 · 粉色:待实现对象。循环段以本段起点计坐标,不是拼接完成的通关路线。

    8-3 / area-0 · Overworld
    8-3 / area-0 · Overworld 的参考底图;长图可横向滚动

    下一步重点

    • 原版地图独立核验
    • 正式角色与机关接入
    • 自然流程与实机验收

    角色方案待认领。原版保真、环境机制与角色接入分别验收。完整源记录和限制见下载包。

  4. 8-4待开发

    管道迷宫与水下城堡

    保留分段条件与返回关系,适合设计路线判断和城堡机关。

    底图已转录 · 原版保真与机制待验收

    查看 8-4 的底图与开发清单 5 个区域 / 8 个循环分段

    米白:地形 · 金色:平台 · 粉色:待实现对象。循环段以本段起点计坐标,不是拼接完成的通关路线。

    8-4 / area-0 · Castle
    8-4 / area-0 · Castle 的参考底图;长图可横向滚动
    8-4 / area-0-section-0-stretch · Castle
    8-4 / area-0-section-0-stretch · Castle 的参考底图;长图可横向滚动
    8-4 / area-0-section-0-after · Castle
    8-4 / area-0-section-0-after · Castle 的参考底图;长图可横向滚动
    8-4 / area-1 · Castle
    8-4 / area-1 · Castle 的参考底图;长图可横向滚动
    8-4 / area-1-section-0-before · Castle
    8-4 / area-1-section-0-before · Castle 的参考底图;长图可横向滚动
    8-4 / area-1-section-0-stretch · Castle
    8-4 / area-1-section-0-stretch · Castle 的参考底图;长图可横向滚动
    8-4 / area-1-section-0-after · Castle
    8-4 / area-1-section-0-after · Castle 的参考底图;长图可横向滚动
    8-4 / area-2 · Castle
    8-4 / area-2 · Castle 的参考底图;长图可横向滚动
    8-4 / area-2-section-0-before · Castle
    8-4 / area-2-section-0-before · Castle 的参考底图;长图可横向滚动
    8-4 / area-2-section-0-stretch · Castle
    8-4 / area-2-section-0-stretch · Castle 的参考底图;长图可横向滚动
    8-4 / area-2-section-0-after · Castle
    8-4 / area-2-section-0-after · Castle 的参考底图;长图可横向滚动
    8-4 / area-3 · Underwater Castle
    8-4 / area-3 · Underwater Castle 的参考底图;长图可横向滚动
    8-4 / area-4 · Castle
    8-4 / area-4 · Castle 的参考底图;长图可横向滚动

    下一步重点

    • 条件分段与循环路线
    • 城堡机关与结算
    • 原版地图独立核验

    角色方案待认领。原版保真、环境机制与角色接入分别验收。完整源记录和限制见下载包。

更新于 2026-09-21 · 公开试玩、模板与正式角色进度分别记录。现有三期试玩不变,奥日 1-4 仍在开发中。

打开地图工坊

从工具页进入地图工坊,选择“从底图创建”,按世界与关卡加载副本;也可以新建空白地图。原始参考地图保持不变。

支持地形、平台、管道、敌人和奖励编辑;保存 .qmap.json 工程可继续制作。试玩使用马里奥运行器,支持键盘、触屏与外接手柄。

试玩与离线下载

可下载当前地图的独立 HTML,也可下载按关卡顺序推进的连续版并自由选关。离线初始生命默认 3 条,可设为 1–30 条;开发者试玩可开启附近安全位置复活。

全屏、音乐与音效、制作信息和像素字体包含在试玩中。离线 HTML 用于游玩,继续编辑请另存工程文件。

开发模板与已知边界

32 关共 63 个参考区域,另保留循环城堡的分段视图。马里奥试玩已接入奖励、弹簧、平台、游泳、管道、藤蔓和城堡结算等机制;这些功能仍需逐关核验,不代表原版逐帧一致。

地图工坊可选择马里奥或魂斗罗比尔试玩,并导出离线关卡。第三期开发模板使用独立通用运行器;完整泰拉角色与索尼克、奥日尚不能直接用于任意地图。

npm run check
npm test
npm run atlas

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完整开发与贡献说明
地图坐标与来源核验
后续工作清单
第三期当前源码